包裸体不能用实体的挖槽命令,包裸体是可以用曲面的命令,要挖槽的话用包裸体的拉伸,然后用包裸体最后的命令的下拉菜单选布尔减运算就可以,或者,做个曲面用曲面的切割命令修剪包裸体
你看那个包络体是在曲面里面画的!你在实体里无法对其做任何更改,只能去曲面里修改!