处理速度跟不上,积木类游戏工具的通病。还是用的C#/JAVA脚本。大游戏宁可自己开发独立引擎或是用Unreal这类基于C++的引擎看了几个Unity的都是界面简单内容简单的,名字记不清了,大致这个意思,像是战舰海战,室内突击,还有铁血的闪回是不是也是unity?,基本上一看游戏风格大致能猜到这游戏莫非是unity做的这样。
。。