材质在3dmax中起什么作用

2025-04-13 11:27:58
推荐回答(4个)
回答1:

材质主要反映模型的物理特性,如:漫反射、反射,折射等。

举例:金色反光欧式茶几。

教程:

1.使用3ds Max打开欧式茶几场景,按M键启动材质编辑器,将漫反射颜色调节为金色。

2.将反射值调节为50。

3.去掉锁定键,将高光光泽度设置为0.75。

4.将材质赋予模型。

5.添加一个茶壶模型作为陪衬。

6.在透视图中按Shift+Q,查看效果。

回答2:

你这个问题,很宽。材质首先是真实感,是直接表达出来。模型是模型,同样一个模型,没有人知道它是什么,你通过材质来表现出来,人家一眼就看出这个是什么了。材质+贴图就完全可以把模型完完全全体现出来。有很多东西,关材质还体现不出来,需要贴图,贴图非常强大。你去看看这方面的知识就知道了。

回答3:

建模的时候模型是没有材质的,颜色随机,你给了材质之后可以很好的区分物体,比如你建一个窗户,窗框给金属材质,玻璃给玻璃材质,这样就能把两部分区分开,建好后给贴图也会更方便,最好是每建一个物体就给材质

回答4:

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