勇者斗恶龙这个系列有很多传统,历来就是升级慢,钱少,门要对应的钥匙才开得了,但也有偏方,1350exp的金属史莱姆,10050exp的液态金属史莱姆,30050的金属王,60000的白金王,出现几率低,逃跑率高,但用会心一击的技能赌人品,只要中了,包你激动人心。而且这些怪的掉落物品历来比较稀有,所以很受欢迎。
钱的问题历来让人头痛,5代后开始有赌场,在那里钱容易解决,赌赢几百万后去换一大堆高价值的装备物品去卖,不过7代没玩过,没赌场钱就不好解决,试试看有没有黄金系的怪物,至少打下的现金会多点。
盗贼钥匙,魔法钥匙,最终钥匙。 这些根据流程来依次获得,当然用修改器金手指可以获得,不过......会破坏平衡,想象一下,当第一个小boss遇到一批全身金属王套装的家伙,结果肯定不然而喻的。