高色域电视就是色域可以达到广色域的电视,。
电视的背光用到了红/绿/蓝3色混合的LED,色彩无比鲜艳,覆盖率大约在92%-110%左右,可以呈现出更加丰富、更加艳丽的色彩。广色域显示器除了大幅提升用户感受外,在被用于专业摄影调色、设计工作或专业打印时还可以呈现出更加真实的色彩,更好地满足用户的专业需求。
扩展资料:
色域的呈现主要在背光的选择上,液晶面板本身并不发光,而是必须透过背光的光线才能够显示画面。传统CCFL灯管在荧光材质上的限制,红光呈现能力偏弱。
加上所搭配的彩色滤光片的混色效果较差,最终呈现的色域饱和度不佳,导致主流的LCD监视器或电视在色域呈现能力尚不足,色域范围只有NTSC标准的65%~75%。
色域压缩,亦即将原稿的色域压缩到复制的色域上。将所有的颜色等比例的压缩,色域外的颜色映射到设备的色域范围内。此方式适合图像的颜色转换。目前,色域映射还不是一个标准化的过程,而是由色彩管理系统的供应商定义这个过程。色彩复制性差。此方式适合只注重颜色鲜艳的图形的复制。原稿的色彩要尽可能饱和地复制,然而并非所有的原稿都适于这种目的,只是那些高饱和度色彩发挥重要作用的原稿复制有此要求。一个经典的例子是仅包含高饱和度色彩的彩色图形,例如框图、饼图等。目前,这种方式也没有标准化。为了生成输出色彩特性文件而进行运算时,由色彩管理系统的用户确定色域的匹配目的是重要的一步。如果系统提供了所有4种色域的匹配目的,则对给定的一种输出方法而言,存在4个不同的色彩特性文件。
一般用来做平面设计,服装设计等的屏幕需要高色域,接近sRGB99%,就是百分百色彩还原度。这样做出来的成品色差就小。如果只是游戏看电影上网办公的话sRGB70%左右就可以了。肉眼不太看得出的,影响不大。
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