《塞尔达传说:旷野之息》为什么会被称作神作?该游戏到底有多厉害?

2025-03-23 23:06:44
推荐回答(5个)
回答1:

       塞尔达传说:旷野之息》为什么会被称作神作?该游戏到底有多厉害?从未见过的画面,清新,没有空气墙,天气冷的时候穿棉袄,打雷带铁被雷电杀死,雨不爬山太滑,盾牌高度是滑板,顺水游泳加速,逆水游泳慢,当然,你有加速游泳衣,有小龙卷风,你可以在网上飞,木剑是火箭,木武器是火刀,怪物可以用石头杀死你,你也可以扔炸弹杀死你,你可以抓住马滑摩托车,可以解密,看看风景。怪物有看风景,怪物有四个神兽,超级大,还有数百米长的青龙,还有人,还有山,你可以用所有的方法杀死任何怪物,只有你想要它。

        游戏还得分适合不适合,再好的游戏,不适合也白搭,像我的世界,泰拉瑞亚,动物森友会等等各种被奉之为神的游戏。我都是玩不进去,真的是进去以后不知道该干啥。我不喜欢漫无目的的探索,也不会因为发现草做的这么逼真,好开心。砍树还会掉下来果子,果子还能烤,烤还能烤糊,哇,好细节好良心哦。没有,一点点这种感觉也没有。我似乎真的不擅长这种被称为高自由度的游戏。我觉得太自由了,不知道该怎么办。我仍然喜欢怪物猎人。

        我不需要看情节。我接任务,开始,玩怪物,制作设备,然后一直砍怪物,砍怪物,提高速度。我不得不说,怪物猎人真的是一个反复玩怪物的游戏。你不会厌倦或感到重复。太神奇了。 跑题了,游戏,要根据时间地点人物等等因素,你才会觉得它好玩或者不好玩。你非常闲的时候可能就不爱不用操作的挂机类游戏,但是你忙的时候,挂机类的游戏你会觉得太好玩了。

       魔兽世界,你会因为交到几个好朋友,而不舍的离开。如果你没朋友,那也就只是一个游戏而已……我玩魔兽世界两次,一次没有朋友,一次有朋友,差距太大了。有了朋友,不好玩的游戏,你会觉得很有趣。很多年前,孩子就开始玩了塞尔达传说:旷野之息,当你开始玩的时候,你还很年轻,所以很容易开始;通常偶尔看他玩Switch,看到他有时还在玩,估计还没有通关,因为他经常很久没碰了Switch,所以我觉得这个游戏很容易重新开始。

         

      

回答2:

因为这款游戏制作十分精良,令人惊叹,而且还是开放世界,可以自己探索。该游戏特别厉害,评分特别高。

回答3:

主要是因为游戏中的细节是让人震撼的,游戏中的神操作是可以让自己去感受的,所以才会被称为神作。游戏的攻略和体验感是不错的,是可以治愈灵魂的,所以是相当厉害的。

回答4:

这是由于游戏里的引擎,游戏的一些细节,还有游戏的一些运行方式,都已经达到了巅峰,所以才会被称为神作。这个游戏在市面上的支持率非常广,而且发布了这么多年,依旧能够获得玩家欢迎。就说明这是一部非常优秀的游戏。

回答5:

这部游戏的细节做得非常的好,里面的音乐配乐也相当的好。这部游戏可以让玩家很好的进入到游戏世界中。