首先,这游戏模拟得很逼真,你先上百度去查查游戏中各种导弹的用途,百度上都有资料。我一般使用AGM45和R77攻击地面目标。手指左滑,打开攻击界面,飞机火控雷达会自动开启,点击切换武器为对地导弹,当目标为绿色光标时,表示目标在射程之外,当目标变红,并且中间有菱形方框时,表示已锁定目标,按红色大开火键即可开火,击中目标时会有动画展示,注意,导弹锁定目标有角度限制,现实中一般都很小!资深军迷一般玩得很6,建议请先去看一看央视纪录片《未来空战》,或《军武次位面3》超级航母系列等节目补一课!或者看一下小说《国家意志》也行!这部游戏为了使普通人也能玩得懂,对内容作了很大的简化,导弹的使用也简化了,真实的导弹用起来是很难的!这一点,资深军迷会知道,但仍然有很多普通人看不懂!这种接近专业的游戏一般很小众,有兴趣的话可以去买正版支持一下,否则开发者就不会再开发了!
一般的空空导弹发射后需要机载雷达持续照射目标才能锁定,在最后的加速阶段导弹才会开启自身雷达攻击。现在先进的空空导弹由于制导形势的多样化和算法先进,可以再发射后自行凭借导弹自身的探测设备追踪目标。
这个与射程和环境有关,反舰导弹因为在海面上空飞行受到复杂海平面杂波干扰而射程又较远所以需要中继制导。反坦克导弹目前大部分都具备了发射后不管,依靠自身的被动红外制导。制导方式有很多种,根据任务属性不同选择不同的制导方式,这些跟目标价值,使用环境和技术水平有关。