根本不在一层次上...
跟楼上说的那样,中国跟韩国的差距就像韩国跟日本,欧美的差距那样...
大得无法用言语来形容....
日本,西方国家因为都重视家用机市场,所以即便他们开发网游,在各方面技术上也显得很成熟..
首先要改变中国网络的烂网速,韩国现在人均3M带宽(此人均含不使用网络和未使用电脑的人),然后就是要让广电总局不要到处打压封禁,可以设定分级制度,最后就是培养这类人才,塑造高水准制作团队(这点最难,能让各大高校设立相关专业就不太容易,而且再想想有谁的父母愿意让自己的孩子报考这类学校,中国游戏业的发展就输在这种意识上啊)。
所以想要达到国际水平,我估计还要10年不止。
素质问题~
1.首先,外国搞网游的大多是热爱网游;而中国,青少年的兴趣爱好大多在学校被扼杀~~~
2.素质问题了;中国只知道模仿,山寨,注重眼前的小利益,目光短浅~
画质区别,代理商区别,经典区别,中国的代理商和黑,外国的还好,中国的代理商把游戏改来改去,不如说魔兽世界,飞飞,以前多经典,现在。。。。。。魔兽世界变成魔盒世界,飞飞变成垃圾的新飞飞黑的要命,现在的中国。。。。。。真是,说要创新,还这么黑。。。。。。真要命。。。。。。
这些都是国家导致的。如果,发布一条法律:学电脑做游戏,年薪500万,中国肯定游戏第一。