这个见仁见智了。看哪一部和你口味。
目前最受欢迎的是97.最平衡的说是98.然而我最喜欢的却是2002.
94没玩过。算是第一年吧。AB是原地闪避。
95 新增闪避突袭,就是通过按攻击键来在闪避时候突袭,可取消。画面逼真。超必杀技指令隐藏难发。拥有【架招】系统。就是怒气满了以后。可以架任何技能。怒气满了之后伤害爆屌
96 MAX超必杀技诞生。人物可以进行奔跑。AB变成前后受身,可以倒地受身,可以格挡受身。新增小跳。所有人物都开始拥有第二个和第三个超必杀技。超必杀技出现闪光效果。出现破招效果,出现破招追击效果。所有超必杀技指令调整为标准发法(重复摇两次或者相反摇两次)。
97 可以空中防御,无限连人物增多。可以通过取消一个普通拳脚来解除对于追击的限制。增加鬼步(仅此一年)。可以选择95的怒气(不可奔跑,AB原地闪避不可突袭)和97新增的怒气系统(可奔跑。AB前后受身)。所有人物都很强大。比赛很精彩。很多任务可以通过按住开始键选择里模式。
98 对于97的人物强大进行了平衡。bug是很多技能不可以起身防御。还是可以选择双怒气(AB原地闪避可突袭)。更多的里模式人物。新增随机选人系统。使用MAX超必杀技之后MAX状态消失。抓取技能如果失败会有抓取动作(重大调整)。
99 进行大幅度的改革。可以选择4个人。然后3个登场,一个座位援护。可以通过按BC让援护上场支援。有次数限制且次数恒定。后登场可以增加一个次数。后闪避变成先闪避后突进。前闪避可以通过按攻击键是闪避终结现身攻击(但是出手慢)。血量很少的时候。可以通过一个能量使用Max超必杀技。3个能量满了。可以ABC进入无限怒气状态。持续时间内。可以无限制的使用超必杀技并且可以有条件的进行取消发动。可以BCD进入金刚状态。任何攻击不会被打断。攻击力大幅度提升。重量提升,僵直缩小。可以对倒地敌人进行攻击。
2000 战斗过程中,可以通过开始键消耗一个怒气来增加一个援护。Max超必杀技的触发条件是慢3个怒气的时候。使用两个拳或者两个脚来使用。背景变成金黄色。ABC和BCD跟99一样。不同的是BCD当敌人大断你的攻击的时候。你身上会发出白光。援护可以进行选择。有隐藏援护。可以对倒地敌人进行攻击。
2001 可以设置多个援护或者不设置援护。你上场人物越少。你的人物越强大(攻击力,防御力)。并且人物可以获得更多的怒气上限、怒气槽还变短。Max超必杀技的触发条件不变但是消耗怒气变为2个。援护可以在你攻击的时候通过指令上场。援护比较多的时候。通过方向键选择哪个援护上场。可以对倒地敌人进行攻击达到最大化。超必杀技可以在满足条件直接取消发动。消耗怒气+1.新增super击退效果。会使敌人弹至半边弹回来。可以追加。
2002(我最爱)。取消援护回归3V3。全体人物速度加快。BC进入MAX状态,状态中攻击力削弱且不可积攒怒气。max状态可以进行非常多的取消。拳脚攻击可以按BC额外消耗一个怒气进行取消。MAX超必杀技需要在max状态触发。增加一个隐藏MAX超必杀技。就是在生命少于四分之一时候MAX状态下使用。新增主动闪避。就是拳脚攻击的时候按AB消耗一个怒气闪避。
2003没玩过。。。
目前,拳皇在世界上评价最高的拳皇系列作品中,最经典的是拳皇98,标志着拳皇系列的成熟。
最完美的一部是拳皇2002UM,各方面均是目前拳皇系列中最好的。
最赚钱的一部是拳皇95。
在世界范围内最广为人知的是拳皇13,也是目前拳皇系列中仅次于拳皇2002UM的一部。
在中国,比较好的是拳皇97,,但是正式比赛(斗剧,EVO)都没有把他列作比赛项目。
当然是97,你去看看街机厅的机器就知道了,比赛不把97例为项目的原因有很多,97招数相对更华丽,BUG多比较赖,因此不太适合比赛项目,97的爽快度也是最棒的!98相对平衡,但是没有激情!太过于中规中矩,比较适合保守派的硬派玩家,97更适合浪子!😄