弓箭的伤害除了弓箭伤害减去目标的护甲值外,还有一个隐藏的数据,它是一个百分比,它会直接影响游戏中的所有伤害,包括近战武器,战马冲撞和高处摔下造成的伤害(具体的你可以百度一下“骑马与砍杀战团伤害计算公式”,内容太多,就不黏贴了),再者就是你说的强弓,不知你说的很高具体是多少,不同的MOD,强弓的上限是不同的,加成的比例也是不同的,还有200点的熟练度真的不高,算是很低了(骑砍升级经验和熟练度都是成倍增加的,也就是说越往后,就越难提高,而前面的则是很容易,所以你的熟练度并不高,这里说下,每点敏捷可以增加5点武器熟练度的加点,然后技能“武器掌握”提高后,可以直接把熟练度点数加到想要的武器熟练度上面,当然,武器熟练度越高,一次需要的点数也就越多),除此之外,还有箭支命中的部位也是很重要的,命中头部往往会比命中身体多出一倍的伤害,再有,就是弓和箭附带的属性,有些武器数据的底部会有一些青色的字体,比如“破格挡”“对盾加成”,拥有这些字体的武器会有附加的伤害加成,而箭支中还有一种“拥有更多的穿透性”的属性(这个属性游戏中并不显示,只能用修改器才能看到,这种箭支貌似拥有破甲能力)