额,问题和要求还蛮多的,我一个一个回答吧。
看你的意思你比较爱玩法师类的,那还是比较多的,比如死灵法师(和41比较像)
下面是个对照表,你自己看看吧
魏国
典韦 DOTA 猛犸
曹仁 DOTA 地穴编织者
夏侯渊 DOTA 复仇之魂
曹丕 DOTA 沉默
张辽 DOTA 龙骑
夏侯敦 DOTA 混沌骑士
曹节 DOTA 德鲁伊
汴玉儿 DOTA 赏金
程昱 DOTA 蓝胖子
曹洪 DOTA 神灵武士
徐晃 DOTA 骷髅王
庞德 DOTA 鱼人守卫
曹彰 DOTA 狼人
李典 DOTA 小强
许褚 DOTA 半人马酋长
郭嘉 DOTA 巫妖
曹植 DOTA 水晶室女
于禁 DOTA 山岭二连技与剑圣的大(杂交),第三个是被动远程减伤害技能
司马懿 DOTA 死灵法师
蜀国
关羽 7F 关羽 削弱版
黄月英 DOTA 月之骑士
黄忠 DOTA 火枪
浦元 DOTA 影魔
诸葛亮 DOTA 宙斯
赵云 DOTA 地狱领主 (据说要修改)修罗赵云(和赵云W技能有变化,修罗赵云为直接伤害没有治疗)
马超 DOTA 电魂
庞统 DOTA 暗影萨满
刘备 DOTA 黑暗贤者
张飞 DOTA 流浪剑客
徐庶 DOTA 死亡先知
马云禄 DOTA 黑暗游侠
关凤 DOTA 幻影刺客
马良 DOTA 痛苦女王
周仓 DOTA 裂魂人
萝莉 DOTA 仙女龙
糜竺 DOTA 恶魔巫师
法正 DOTA 树精卫士
吴国
甘宁 DOTA 纳迦海妖
小桥 DOTA 秀逗魔法师
周瑜 DOTA 修补匠
孙尚香 DOTA 魅惑之女(小鹿)
孙策 DOTA 沙王
凌统 DOTA 熊战士
孙坚 DOTA 潮汐猎人
张昭 DOTA 受折磨的灵魂
孙玲珑 DOTA 蛇发女妖
大乔 DOTA VIP亚龙
程普 DOTA 先知(会招树人,可视范围随便飞的那个)
鲁肃 假死回城=WOW里的骑士无敌+炉石,非常恶心的线上磨线英雄
吴凤熙 DOTA 巫医
顾雍 DOTA 暗影牧师
黄盖 DOTA 刚背兽
中立
吕布 M3 自己设计的英雄
刘璋 DOTA 兽王
张角 不知
刘表 水人
公孙瓒 DOTA 月之女祭司
看你的样子真3应该玩的多,所以你就看看上面的表,dps或者爆发的我就不说了,其实真3和dota都差不多
DOTA的组合技很多,不知道你想要的是自己的combo还队友间的combo,不过我觉得还得自己摸索,说说很复杂,而且效果不一定好。
现在的平台很多,每个平台支持的魔兽版本也不一样,浩方 vs都有1.20的, 掌门人(支持教育网)和vs有1.24的,但我觉得1.24的比较好,1.24貌似无法使用作弊地图。
我向你推介的英雄是:死灵法师
别的你也能试试:秀逗,仙女龙,月之女祭司
这要这几个英雄都可以后手combo,上手比较容易(想要玩得好,还得努力啊),而且补刀要求不高,如果你对你操作比较有信心的话,可以有些后期。
下面是些介绍:
死灵法师: 死亡脉冲 快捷键:D
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级 1 - 75/50点的伤害/回复。
等级 2 - 125/75点的伤害/回复。
等级 3 - 200/100点的伤害/回复。
等级 4 - 275/130点的伤害/回复。
散失光环 - [等级 1] 快捷键:0
死灵法师的存在削弱周围450范围内的所有敌方单位。
等级 1 - 降低9%的攻击力。
等级 2 - 降低18%的攻击力。
等级 3 - 降低27%的攻击力。
等级 4 - 降低36%的攻击力。
施虐之心 快捷键:0
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级 1 - 每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级 2 - 每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级 3 - 每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级 4 - 每杀死1个单位恢复48点的魔法。
死神镰刀 快捷键:R
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:150/340/500点
等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.2)。
ZG是什么意思?6.66以上的图需要1.24版本
dota是很平衡的游戏。。没什么英雄很变态,就算有 ,也会很快削弱。比如说船长。。出了道现在,一直在削, 还是非常厉害~
我个人喜欢的几个
1,小小,也就是石头人。强大的爆发力,和有趣的技能,让小小玩起来非常有意思~可以把敌人往回仍,也可以把己方的人往敌人扔去。配合很方便。
缺点就是防御实在是不堪。前期容易被压制
先T再V, 保证技能伤害全吃,不过要多练习,还是要有点技术才玩的好小小的
2,船长。水刀保证了船长的后期的输出和前期对线的压制。洪流(E)要放好需要一点功夫,猜测别人走位。 后期一般连招就是 ,标记,洪流 开船,默数一秒 往回拉,差不多了
现在流行隐刀船长,现身带水刀的一刀,伤害很客观,而且隐刀还可以保命。
就算一削再削,缺点还是基本没有。能控能输出能GANK,这真实极品
3,蓝猫,dota里最飘逸的就是蓝猫啦。来无影去无踪,哈哈。 飞过去,A一下,E住,再A下, R,再A下,基本死了,不死也走不了。
作为一个突进型的法师,缺点还是脆。
4,发条,发条有很挺好玩的。钩子勾起来很有意思。还有导弹炸死残血的也很刺激~出了大蓝杖15秒一钩,更有意思。
平时gank就是开着e冲过去爆人。要野外单抓才好用。
洞房不止困人这么简单,在一些狭隘的路口,还可以封路,发条自己A一下就开了,自己先走就好了
发条定位是前期的抓人,后期做肉。
缺点就是打钱慢..护甲也一直在减少
dota还是很多变数的~ 英雄定位和出装都不一定是固定,我很佩服那些自己开发新打法的人
你可以去dota.sgamer.com或者dota.uuu9.com上面的英雄模拟器上先看一下英雄介绍,很详细的,纯dps的玩起来没什么意思,不过操作简单,因为纯dps主动技能少。控制和输出都不错的可以玩玩,鱼人守卫、流浪剑客;单体输出高的可以玩玩,秀逗魔导师、地精修补匠、恶魔巫师、山岭巨人等等。
dota的地图更新比较快,目前版本是6.67b,只能用1.24以上版本的魔兽来运行,1.20版本的魔兽可以玩6.61b之前版本的地图。另外dota里面的英雄还算比较的平衡,基本上每个人都有出场的机会,不会像真三那样,楼主努力练吧,祝你进步飞快,早日成为大神级别。
众神之王
每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整
半人马酋长Bradwarden
人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
骷髅王King Leoric
骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退
闪电幽魂Razor
弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
蓝猫绝对适合你 拥有强大的输出和控制技能,前期后期都很厉害,输出很可观,机动性强,需要很高的操作。
至于基本的配合的话,大概就是前中期抓下人,积累点优势,后期起来后趁着优势rush吧。
另外roshan有时候是一个很关键的点。控制的一般是就是火女和恶魔巫师拥有瞬间的爆发力,巫妖宙斯小小都不错
dps你可以用火枪,黑弓之类,虚空,6.67B的灵魂守卫也不错
VS(复仇之魂).
理由:
1,前期的魔法锤(第一招),指向性机能,易控制,切初期伤害高,耗魔少,CD短.并有眩晕时间,一个很好的单体控制技能.
2,有光环加攻击(第三招),群体加成攻击,团战优势.
3,有团控技能(第二招),范围广(直线),命中目标减护甲,并能得到视野(可用来探路).而且耗魔少,CD短.
4,有团战第一先手秒对方主力的大招--换位,绝对可以通过牺牲自己一个,换取一次团战胜利的荣誉,队友们都会膜拜你.
目前DOTA最新版本是6.67B 是需要1.24版本的魔兽 不然是打不开地图的
现在的dota更新的很快,的确需要1.24的魔兽才能承担.
但这不需要担心,多装个魔兽不会占你太大内存.
去安装1.24的补丁
希望我的回答对你有帮助,这些都是我信心苦苦打的 ,把分给我吧