游戏王捣乱卡组所有卡

最好别掺了别的卡。
2024-12-03 08:24:07
推荐回答(3个)
回答1:

卡名:[扰乱·红]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 0
守备力:1000
效果:这张卡召唤成功时,可以从手牌把名字带有「扰乱」的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊召唤。

卡名:[扰乱·蓝]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 0
守备力:1000
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「扰乱」的卡加入手牌。

卡名:[扰乱三人组]
卡片种类:通常陷阱
效果:将3只「扰乱衍生物」(光·2星·兽族·攻0/守1000)以表侧守备表示特殊召唤到对方场上。(这些衍生物不能作为祭牲召唤的祭品)每当1只「扰乱衍生物」被破坏时,衍生物的控制者受到300点伤害。

卡名:[扰乱三角飓风!!]
卡片种类:通常魔法
效果:当「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动。破坏对方场上存在的所有卡。

卡名:[扰乱魔术]
卡片种类:通常魔法
效果:这张卡在手牌或者场上被送去墓地时,从自己卡组选择「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各1只加入手牌。

卡名:[扰乱肌肉]
卡片种类:通常魔法
效果:选择场上1只表侧表示存在的「扰乱王」。选择的「扰乱王」以外的名字中带有「扰乱」的怪兽全破坏。每破坏1只怪兽,选择的1只「扰乱王」的攻击力上升1000。

卡名:[扰乱·绿]
卡片种类:通常怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 0
守备力:1000
效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。

卡名:[扰乱·黄]
卡片种类:通常怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 0
守备力:1000
效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。

卡名:[扰乱·黑]
卡片种类:通常怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 0
守备力:1000
效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。

卡名:[扰乱王]
卡片种类:融合怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 6
攻击力: 0
守备力:3000
效果:融合:「扰乱·绿」+「扰乱·黄」+「扰乱·黑」。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方最多3个怪兽区域不能使用。

卡名:[扰乱骑士]
卡片种类:融合怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 5
攻击力: 0
守备力:2500
效果:融合:名字带有「扰乱」的怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2处不能使用。

卡名:[扰乱之乡]
卡片种类:场地魔法
效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。

回答2:

扰乱·黑[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱·黄[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱·绿[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱之乡[魔法] 魔法类型:场地
扰乱·蓝[效果怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱·红[效果怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱骑士[融合怪兽] 5 星 ATK:0 / DEF:2500 种族:兽 属性:光
响女[普通怪兽] 4 星 ATK:1450 / DEF:1000 种族:战士 属性:地
扰乱肌肉[魔法] 魔法类型:通常
扰乱魔术[魔法] 魔法类型:通常
扰乱王[融合怪兽] 6 星 ATK:0 / DEF:3000 种族:兽 属性:光
扰乱三角飓风!![魔法] 魔法类型:通常
扰乱·黑[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱·黄[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱·绿[普通怪兽] 2 星 ATK:0 / DEF:1000 种族:兽 属性:光
扰乱三人组[陷阱] 陷阱类型:通常
搅乱作战[陷阱] 陷阱类型:通常

你可以点打上这个网址
http://www.ourocg.cn/S.aspx?key=%E6%89%B0%E4%B9%B1

回答3:

扰乱不好打,攻击力一点优势都没有,但是不要忘了这样几点:
扰乱三怪都是兽族的;
扰乱三怪都是光属性;
可以在这两点上下文章,除了放一些扰乱魔法陷阱以外,可以配合光属性,兽族特征的特点,来提升扰乱的实力,不一定说,扰乱卡组就一定全都是扰乱,切记这一点,实战性还是相当重要的.还有就是一些强力陷阱,不要忘记.