60级冰法命中优先其次堆法伤,输出手法寒冰箭按到死,怀旧服不同的机制,命中多少及格自己测试。
火法,只追求一个属性,暴击。全身所有能穿的地方都先办法追求暴击,输出手法,强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。 缺点:AOE容错率低,抵抗 1 个怪以上就得跑路重来。 建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。 缺点:前期MP不够。建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
这。。 那版本一般都是冰火 要不冰奥 输出主要是冰箭 然后天赋加那些加伤害暴击的就行了
60级冰法命中优先其次堆法伤,输出手法寒冰箭按到死,怀旧服不同的机制,命中多少及格自己测试。
火法,只追求一个属性,暴击。全身所有能穿的地方都先办法追求暴击,输出手法,强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
那个年代没有什么输出手法这一说,关键就是找个舒服的不会吃到任何伤害和控制的地方,无脑火球或者寒冰箭就完了,天赋你自己研究,别人的不一定适合你
楼主在哪玩私服?人多不多?带上小弟!