这是完全不相同的两种技术
简单的说:
3D全息技术是光学成像的一种显示方式,利用全息玻璃或全息膜通过光的折射、散射、甚至衍射而达到的一个立体感相当强的画面。
而AR是通过现场实景再辅以计算机软件,让虚拟的东西与现实场景相结合,同步显示在大屏幕上。举个列子,比如你在摄像头面前做出一个抚摸小猫的头的动作,而此时同步到大屏幕上的画面就能让你看到自己真的摸一个小猫的头了,画面中真的出现了一直小猫,在配合你的东西做出相应的反应,这就是AR,从另外一个角度看,就是把后期制作提前到同步的档次上来了。
具体的分析说明就很啰嗦了,建议你分别去百科看看就明白了。
AR是增强现实,比如头号玩家里面的装备。(VR就是不能互动只能看的AR)
3D全息技术是用激光在现实生活中将目标以光的形式展示出来的,是存在于真实世界的,不需要戴眼镜,不需要屏幕!但只是一种技术。
有全息技术的地方可能不是AR(比如MR),而AR中也可以用全息技术。
全息投影和全息影像是不同的概念
AR是个概念,而不是一项技术,无论通过何种设备手段达到在现实场景中增加虚拟数字内容,无论内容3D或者2D,都分属增强现实的范畴。
综上所述,全系投影属于AR增强现实的概念范畴,只是实现方案中的一种。