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3DMAX模型导出FBX文件,再导入unity3d中模型发生位置上的移动变化?
3DMAX模型导出FBX文件,再导入unity3d中模型发生位置上的移动变化?
2024-11-08 08:54:10
推荐回答(1个)
回答1:
你再max中导出模型到其他引擎中最好把模型添加重置命令,即RESET Xform命令,再塌陷导出就行了,这样模型将不会携带其他移动或者缩放旋转等属性了
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