CAD的3D制图跟3DMAX

2025-03-31 07:47:17
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回答1:

这俩根本不是一回事.......CAD是NURBS建模,3DMAX是POLY 两者完全不是一个用途.......

尽管3DMAX在一定程度上可以和CAD结合,但这仅仅是导入CAD的建筑平面图而已........跟CAD的3D部分完全搭不上边

首先你要弄明白,CAD是一个面向生产的软件......而3DMAX是个三维动画软件........尽管建筑行业普遍都使用CAD画户型图,但CAD这个软件本身的定位,是用来做机械跟产品结构图纸的........就比如很多人用PS画画.....但PS本身定位并不是画画的......而是“P图的”.......同理,CAD本身也不是做建筑的,而是设计机械零件和产品结构的.....

CAD里建出的模型,可以被工厂制造成实物.......而3DMAX建出的模型,是用来做效果图和动画的.......因为3DMAX是基于POLY的,而CAD是基于实体的

简单点说,比如用3DMAX做个立方体,其实这个立方体是个空心盒子.....删除一个面,里面就是空的....而那些面其实是没有厚度的......在真实世界中,没有厚度的东西是不存在的,因此3DMAX的模型,只能用来“看”,并不能进行生产制造.......而CAD建个立方体,其实就是个实心的板砖...这种模型是能被加工生产的....

CAD的三维部分,其实没必要学.....因为工厂里设计部门在做建模的时候,并不用CAD.....而是用SOLIDWORKS,PRO/E,UG,CATIA之类的软件........这些软件也是三维软件...........它们是用来做产品设计的.....建出的模型,就可以被车间生产加工成产品,而且可以进行数控编程............所以CAD的三维部分,就算学了,也没有任何意义....因为在工厂的设计环节中根本不用CAD做建模,也没有任何其他行业会用........

其实你首先要搞清楚你从事什么行业.......

如果是从事产品设计,机械设计,冶金,铸造等跟工厂打交道的行业.....并不需要学3DMAX.....而是要学前面说的那些软件......如SOLIDWORKS,PRO/E,CATIA等......也就是所谓的产品工程师

如果你要从事的是建筑结构设计.......那你应该学PKPM和REVIT,也就是所谓的建筑工程师

如果你从事的是室内外装修和建筑外观,那就学3DMAX...也就是所谓的效果图表现

如果你从事的是影视特效行业,你应该学CINEMA 4D和AE....也就是所谓的影视后期或特效师

如果你从事的是游戏制作,你应该学MAYA和UNITY3D...也就是所谓的游戏设计师

回答2:

CAD 3D与3DMax 的建模思路不太一样。
我会很三种三维软件。建模思路跟CAD 3D都差不多
但学3D MAX时感觉还是很吃力。
还是得努力的学,才能学好。

回答3:

先用cad来画平面 布置好了之后 和客户沟通 没问题之后 开始 清理cad把不需要的内部摆设文字都删除掉只留下墙体和需要特别注意的部分 然后把这些在cad合并图层 就是把所有物体放到一个层 按B 组成块 然后另存为。 之后在3dmax导入 然后选择冻结 之后就是开始捕捉然后用二维线 或者你习惯的方式 来对照cad建模