可用flatshot命令。这个命令的功能,是将当前看到的画面方向的整个图形作为一个块,投影后自动放置到当前UCS的XOY平面中。如果你的当前UCS的XOY平面方向,是与前视图的XOY平面一致的(注意:不是用视图菜单将视图方向调到前视图的状态,而是利用与前视图XOY平行的矩形面,用3ducs命令定义一个UCS(即用视图方式生成用户坐标系),这样视图就可以保持你用自由动态观察器调好的方位不变),那就可以使用这个命令了,进一步你可以对其进行标注等操作。
下图一是世界坐标系下的图形,第二个图是保持当前的视图方位不动,用视图方式生成UCS后的坐标系标记变化的情境。
视图方式的按钮在UCS工具条中有。
上图是UCS工具条,下图是其中的视图方式按钮。
但是如果你仅仅为了进行标注,可以在各自位置定义相应的用户坐标系,在各自的XOY平面(或其平行平面)上进行标注。而不用flatshot命令另外生成一个块出来(你可能觉得它多余)。因为标注等很多命令均只能在当前坐标系的XOY平面内或其正交平面内绘制,因此你可以先用三点方式(在上图中标有一个3字的按钮)定义一个用户坐标系,将坐标系定义得和尺寸线所在平面一致(或平行)的平面上去。
cad三维立体图平面、标注可用flatshot命令。
flatshot命令含义及用途:
是将当前看到的画面方向的整个图形作为一个块,投影后自动放置到当前UCS的XOY平面中。如果你的当前UCS的XOY平面方向,是与前视图的XOY平面一致的,这样视图就可以保持自由动态观察器调好的方位不变,那就可以使用这个命令了,就可以对其进行标注等操作。
用视图方式生成UCS后的坐标系标记变化的情境如下:
世界坐标系下的图形
保持当前的视图方位不动
视图方式的按钮在UCS工具条:
工具条
视图方式按钮
仅仅需要进行标注,可以在各自位置定义相应的用户坐标系,在各自的XOY平面(或其平行平面)上进行标注。用三点方式(在上图中标有一个3字的按钮)定义一个用户坐标系,将坐标系定义得和尺寸线所在平面一致(或平行)的平面上去。
菜单:视图——三维视图——俯视