在了解详细排序之前,你需要先阅读以下MOD排序原则:
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
2、当MOD含有多个esp文件,README中应该会有说明排序
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如非官方修复MOD要放在全部DLC的ESM的后面)
然后是使用MOD的必备条件:你必须先了解你所下载的MOD类型(就是说你必须知道你要安装的MOD是个什么内容,很多人因为下载的MOD太多,又不整理,最后自个忘记自己用的MOD是啥内容了,然后就没法排了~~~~)
下面是所有MOD的分类:
【游戏系统/优化系统】(尽量靠前)
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
【人物种族/人物存档】(放最后覆盖前面的内容)
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
【盔甲/服饰/武器】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
【环境/风景】(尽量靠前)
【动作/姿势】(尽量靠后)
【同伴/NPC】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【动物/怪兽】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【商店/服饰店】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【建筑】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【新增地域】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【新增任务】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
【交通工具】(随意,只要相同内容不冲突就行)
【大型 MOD】(尽量靠后)
【多类型 MOD】(特殊情况)
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
FalloutNV.esm
官方DLC的esm
其他esm(注意也要遵守排序原则)
【游戏系统/优化系统】
【游戏修改/增加效果】
【环境/风景】
【界面/菜单/开场动画】
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【建筑】
【新增地域】
【商店/服饰店】
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---------------------------------------
【同伴/NPC】
【动物/怪兽】
【交通工具】
---------------------------------------
【新增任务】
【盔甲/服饰/武器】
【大型 MOD】
【动作/姿势】
【身体/身体材质】
【人物种族/人物存档】
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序(比如说某MOD涉及到修改了PERK、NPC替换,那么该MOD就要放在其他单独的PERK修改和NPC替换MOD的后面——当然,若是MOD冲突,必定CTD,所以选用MOD的时候,除服饰、武器等纯粹的物品修改类MOD之外,其他如技能变动、PERK改变、NPC美化等尽量只选用一个,别多用)。
附件里就是,望采纳