公测指的是公开测试,游戏首发指的是内测。
1.封侧,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
2.内侧,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
3.公测,一般是在内测数月后,或经过不短时间的测试,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。