就是这样,一看就明白了(我没认真弄啊,随便搞的):
多简单啊,建立一个四边型,维度多一点。转为edit poly,用extrude命令做好原始形状,加个noise,再加个turbo smooth,然后合并所有效果为一个新的edit poly,然后愿意进zbrush雕刻一下就雕刻,不雕刻的话远效果已经很象了哦:)至于材质,自己看着办就好了。
我会哟