画出各种简单的几何体的透视感觉就有凸凹感了.比如正方体,球体,圆柱体,圆椎体,多棱柱,多面体等.把人头的各个部位简化成这些几何体,就可以画出凸凹感了,
画面的立体感来自于对皮肤下头骨的认识和理解,而不是简单的光影。一幅结构严谨的素描即使不上调子也有很好的凹凸感其实就是空间感,多花时间在结构的认知和理解上吧,这个才有意义。
同意楼上的,你要先对骨架有了解,看光影但是对骨架不了解的话,画出来就会很软,没力度,要先对骨架理解了