因为我们精灵的PP值有限,所以在条件允许的情况下需要尽量使用克制对手属性的技能。那么新手的问题是搞明白什么属性克什么属性。
当我们不知道对面怕什么属性时,有2个办法能够知道。 1、精灵挨个上场,看技能哪个是绿色箭头向上的。就是克制对面。这个办法不能说不好,只是比较消耗时间
2、我们可以根据对面精灵的属性,在属性互克表上找到能够克制对面的。然后上场干掉对面
那么我们先来研究一下属性克制的常见问题:
当攻击技能(不是精灵属性,不是精灵属性,不是精灵属性。重要的事情说三遍)打到被自己克制的精灵属性(不是攻击技能,不是攻击技能,不是攻击技能。)时,伤害乘以2倍。如出现会心,则为4倍。
当攻击技能打到克制自己的精灵属性时,有两种可能,其中常见的是伤害减半,即使会心一击也只有一倍伤害。另一种是免疫,就是无效的意思。
双系精灵:
1、有时候自身的两个系都被同一个属性克,常见的是螳螂的两个系:钢、虫。同时被火系所克那么火系打螳螂则必定四倍伤害。
2、而另外一种情况是:攻击技能属性,打某个精灵时,克对面一个系,被对面克一个系克(减半那种),最终的结果是正常伤害,没有属性互克加权
3、最后一种情况,只要对方有一个系是你免疫你选用的攻击技能的。则必定也是免疫。
速度:
为什么速度要拿到这里来说呢,因为速度非常重要。在很多时候两个精灵都可能有克制对面的技能。比如胡地面对耿鬼,大家都是互克的,谁先出手谁就能秒杀对面。这个时候速度就成了关键。
同时另一种情况是明明你克制对面,但是还被对面打的很痛慎重打死,比如火恐龙打螳螂会很困难,因为速度很可能比螳螂慢。还没出手就被一个技能秒杀了。就算没被打死,被打残也是挺郁闷的,毕竟王者之路是没有补给的。
所以大家在条件允许范围内,尽量多收集一些高速宠物,并配备更多系的技能。可以减少自己的攻击盲点。
我精灵PP值限所条件允许情况需要尽量使用克制手属性技能新手问题搞明白属性克属性 防\攻 火 水 电 草 冰 超能力 龙 恶 般 格斗 飞行 岩石 毒 幽灵 虫 钢 火 依/贰 贰 - 依/贰 依/贰 - - - - - - 贰 贰 - - 依/贰 依/贰 水 依/贰 依/贰 贰 贰 依/贰 - - - - - - - - - - - 依/贰 电 - - 依/贰 - - - - - - - 依/贰 贰 - - - - 依/贰 草 贰 依/贰 依/贰 依/贰 贰 - - - - - 贰 依/贰 - 贰 - 贰 - 冰 贰 - - - 依/贰 - - - - 贰 - - 贰 - - - 贰 超能力 - - - - - 依/贰 - 贰 - 依/贰 - - - 贰 - - - 龙 依/贰 依/贰 依/贰 依/贰 贰 - 贰 - - - - - - - - - - 恶 - - - - - 效 - 依/贰 - 贰 - - - - 依/贰 贰 - 般 - - - - - - - - - 贰 - - - - 效 - - 格斗 - - - - - 贰 - 依/贰 - - 贰 - 依/贰 - - 依/贰 - 飞行 - - 贰 依/贰 贰 - - - - 依/贰 - 效 贰 - - 依/贰 - - 贰 效 贰 贰 - - - - - - - 依/贰 依/贰 - - - 岩石 依/贰 贰 - 贰 - - - - 依/贰 贰 依/贰 贰 - 依/贰 - - 贰 毒 - - - 依/贰 - 贰 - - - 依/贰 - 贰 - 依/贰 - 依/贰 - 幽灵 - - - - - - - 贰 效 效 - - - 依/贰 贰 依/贰 - 虫 贰 - - 依/贰 - - - - - 依/贰 贰 依/贰 贰 - - - - 钢 贰 - - 依/贰 依/贰 依/贰 依/贰 依/贰 依/贰 贰 依/贰 贰 依/贰 效 依/贰 依/贰 依/贰 我知道面怕属性贰办能够知道 依、精灵挨场看技能哪绿色箭向克制面办能说比较消耗间 贰、我根据面精灵属性属性互克表找能够克制面场干掉面 我先研究属性克制见问题: 攻击技能(精灵属性精灵属性精灵属性重要事情说三遍)打自克制精灵属性(攻击技能攻击技能攻击技能)伤害乘贰倍现则四倍 攻击技能打克制自精灵属性两种能其见伤害减半即使击倍伤害另种免疫效意思 双系精灵: 依、候自身两系都同属性克见螳螂两系:钢、虫同火系所克火系打螳螂则必定四倍伤害 贰、另外种情况:攻击技能属性打某精灵克面系面克系克(减半种)终结伤害没属性互克加权 三、种情况要系免疫选用攻击技能则必定免疫 速度: 速度要拿说呢速度非重要候两精灵都能克制面技能比胡面耿鬼家都互克谁先手谁能秒杀面候速度关键 同另种情况明明克制面面打痛慎重打死比火恐龙打螳螂困难速度能比螳螂慢没手技能秒杀算没打死打残挺郁闷毕竟王者路没补给 所家条件允许范围内尽量收集些高速宠物并配备更系技能减少自攻击盲