夺分战:
夺分战游戏开始时起始分数为300,取胜目标是比敌方先获得1000分数或全歼敌方战舰。夺分战又可分为标准模式和制海权模式。标准模式中,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可获得1000分直接取胜,控制基地每6秒获得2分。
制海权模式中,游戏开始时在敌我双方之间有三个及以上的中立区域,占领区域可获得4分,控制区域每6秒获得4分。如果在占领区域时受到攻击,占领的进程会减慢。击毁敌方战舰或友方战舰被击沉会获得或失去相应分数。
夺旗战:
夺旗战是为不爱消极防守,而喜爱快速且具侵略性战斗的玩家设计的。取胜目标是占领地图中央唯一的基地或全歼敌方战舰。如果在占领基地时受到攻击,占领的进程会减慢。
区域:
区域是一种类似于夺旗战优化版本的模式。取胜目标是在战斗开始的2分钟后,去占领地图中心区域的巨大的基地或全歼敌方战舰。
此模式中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几艘战舰在区域内或是否受到伤害,只要区域内没有敌方战舰。一旦有敌方战舰进入区域,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。
扩展资料:
游戏设定:
《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计制造新型的战舰。
《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸,并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。
参考资料来源:百度百科-战舰世界
一.先说说,战舰世界里的基本装备吧
战舰里主要有四种战舰,分别是战列舰、巡洋舰、驱逐舰、航母。四种舰各有各有的特点和优势,在具体游戏中,都需要相互配合,起到一个战略互补的作用。
比如驱逐舰虽然易受攻击,但能放鱼雷和烟雾弹,首测时鱼雷满海钻的情景,把楼主都看蒙了。战列舰装甲厚,火力猛,就是移动速度低,一般都找准了时机,集火掉敌舰;巡洋舰跑得溜,打法灵活,就是容易被击沉;航母本身笨重,作战性差,但是有高速舰载机,就能对敌舰进行远程空中打击。四种不同的战舰,在擅长的玩家手里就能发挥最大的作用,不是航母牛掰,就一定选择航母,选择适合的战舰才能发挥最大的优势。二.说说怎么打赢对方的战略
打赢对方并不一定要全歼灭敌舰,战略上胜利就OK。一般胜利的方法有敌舰沉没、敌舰被炸、敌舰残废、以及占旗占点。
因为有不同的玩法,所以得到的结果也不同。当你的觉得没有能力将对手战舰击毁时,尽可能选择让敌舰着火残废或者占旗占点,将胜利做为最大目标,可能会失去太多乐趣,但要成为高手,理性的思维更重要。 当然,如果你要选择和敌舰相撞来个同归于尽,这也未尝不是一种玩法,可是两败俱伤,自己又没有优势,何必呢? 听起这是一个夸张的话题,但实际是通过高质量的操作,是能躲过敌舰炮击的。一般前来集火的都是战列舰。如果你正在和敌舰对攻,远程观察,发现敌方战列舰炮口火光闪之后,立马将舰调成45度角,这样被敌方打中的机率就非常低。一般DD、CL在远距离打击BB的时候,调转战舰角度,能在很大程度上提高生存率。 这是因为16"炮弹按3.5 当然,这个45度角的理论同样可以用于攻击作战。
玩家众所周知,我们在攻击敌舰时,需要转动船弦将船横着面对敌舰,可这要是敌舰手疾眼快,人家先开火,或者调转战舰角度,那等于是把自己的大破绽送上去让人打啊!要尽量避开这种风险的合理做法是直接调整船舷和敌舰处于45°的角度,减少受弹面积,在这个角度将自己最大的火力打出去,一能保护自己,二者也能避免被攻击。万码距离来计算,会飞70秒,而在这70秒内,足以调开角度,偏离敌舰攻击范围。
治邺是指西门豹治邺,西门豹是人名。 战国时期魏王派新闻报去管理页这个地方。到了那里,西门豹看到田地荒芜人烟稀少,就找了位老大爷来问,问他是怎么回事儿。老大爷就把地方上的官绅每年出面给河神办喜事儿,硬逼着老百姓出钱,他们每闹一次都要收几百万钱。只花二三十万半血是剩下的都是跟巫婆分了。