1、间隔。(shift+I)。可沿路径复制排列。
2、Alt+B。添加视图背景。在背景源里选“文件”,打一个你要描图的图片。
勾选“纵横比”下面的“匹配位图(Bitmap)”,和“锁定缩放和平移
(Lock zoom and pan)”。确定即可描图了。
3、选中图形,右键选择“Hide select”隐藏当前选择”,恢复时,在视图中
右键,选择“Unhide by name”按名称取消隐藏”或“Unhide All“取消全
部隐藏”。
4、loft 。放样命令,正常情况下,放样命令是允许删除截面和轨迹的。而
“倒角剖面”是不允许删除的,如果想删除,先选中物体,然后右键,选择最
下面的“conver to——conver to Enableedit poly”。(转变成可编辑的多
边形)。即可删除。
5、你说的可能是视图问题:顶视图(T),前视图(F),左视图(L),透视
图(P)。另外,你如果是在透视图中旋转次数多了,想回到最初的透视状
态,你可以这样做,先“ctrl+A”全选所有物体,然后,右键,“隐藏选择
物体”,再按“ctrl+shift+Z”组合键,然后再将所有物体显示出来,即可
回到原来的透视状态了。
6、将一个点拆成两个点方法:进入点集(或点数字“1”),选中点,右键,
选择“Break Versert”,即可将一个点拆成两个点了。
1。阵列
2。用UVW贴图命令
3。选中东西后,右击,里面有隐藏及恢复等命令
4。放样前,设置下,样线和放样实体不存在事实联系
5。右下角有几个命令,其中就有所有试图全图最大化,这样四个视图物体都以最大化显示