棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸 弹不能放在第一行,地 雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地 雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸 弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军 棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1. 20 步之内不允许投降 2. 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3. 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分 4. 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么? 1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。 2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。 3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!
你和对家是搭档,共同背左右两家的军旗,即使你的军旗背扛,如你的搭档军旗没背扛,且最终取得胜利,那么你也是胜方,可获得加两分。