1、设计一定要有自己的风格吗?
我更乐于把这种划分为艺术风格,或者说是设计手法,但是我依然还是认为设计师不需要刻意追求自己的风格,为什么?首先是普通大众的设计师的水平还不足以成为一种风格,多数停留在模仿的阶段,比如说你的风格很像原研哉,或者施德明,这些都不能代表你自己,往往这些设计师对行业有很深远的影响,有很多代表作,他们的风格是他的设计逻辑的结果,而不能一味的去看表象。
空是原研哉的设计理论内核,施德明的快乐设计,完全是一种艺术家的表达,或者说是概念思想的框架搭建,特别是商业设计,首先要依托于解决问题而出发,尤其是团队协作的情况下,更需要一套成熟的设计标准来指导执行,这样能解决一个成本问题,新人加入这个团队的时候能快速的上手,保证团队的整体设计水平,千人如同一人,设计不能把个性风格放在首位。
而且像无印良品这种品牌也只由品牌思想内核而衍生出来的外在表象。你们也可以研究一下原研哉其它的案例,是完全不一样的,至于表达上有一些共通的东西,是基于设计师的文化基因。如果哪一天你的设计思想能引领行业风潮,那个时候谈风格才有意义。
2、为什么要忘掉学校学的东西?
其实有一些片面,学校的教材其实太老了,不清楚现在是否有改革。我能用到的东西就是最基础的美术原理,比如素描关系,透视、黄金分割这些,学校的东西更像一扇窗让你知道有这么些东西,但是真正到实践中基本上不能用,还得从头学起。可能某个时间你的理解更全面的时候,会想到好像这个东西,在学校有提到过,但又完全是另一层理解了。
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真的想好了吗?很苦的哦,没钱的哦,掉头发的哦……
如果还是坚持要做,那就好好做吧,十多年的设计老鸟给你一些建议:
1、学校学的东西努力忘掉,越干净越好。
2、找国际上优秀的设计师作品临摹,越多越好,越接近越好,分析背后的设计逻辑。
3、无限期培养自己的美学高度,只看最好的作品,不断迭代自己的素材库。
4、不要沉迷于软件技术,多思考,多偏重策略型。
5、不局限自己的设计风格,设计永远是为解决问题而设计。
6、一切皆设计,一切都是相通的。
当设计师肯定难,因为设计师要具有聪明的头脑,而且要有超强的思维和想象力,而并不是随便就能当上设计师。
这个我感觉挺难的,因为这个太费脑筋了,所以我觉得这个就是拿的地方。
其实这个问题,换位思考一下,什么工作又容易么,如果自己不去用心学习,不去钻研,什么都是困难的,所以说只要自己肯努力,用心都是可以做好的。
当设计师难不难?当设计师不难,但要想当一个好的设计师是非常难的,因为一个好的设计师。社会设计图,人们想象不到的。东西。