永恒之塔治愈星选择<神速之祈祷>、<主神的恩宠>、<大地之怒>、<大地的惩罚>、<幻生之手>、<痛苦连锁>、<弱化之印>、<召唤:枯竭之气息>、<痊愈之闪光>、<痊愈之光辉>、<再生之光辉>这些烙印。
双人选择<神速之祈祷>、<主神的恩宠>、<大地之怒>、<幻生之手>、<痛苦连锁>、<召唤:枯竭之气息>、<痊愈之闪光>、<净化之光辉>、<痊愈之光辉>、<召唤:治愈之气息>、<再生之光辉>这些烙印。
永恒之塔游戏简介。
永恒之塔主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。
43小治愈的建议:
1。痊愈之闪光。保命技能。大家都知道。冷却时间30秒。但是很管用的说~~
举例:刷精英怪的时候,守护打到法系猛怪~掉血很厉害的!大家都知道。。。先一个痊愈之闪光,保命了。再一个持续加血,再来一个痊愈之光。守护又可以活蹦乱跳了!
打BOSS的时候,BOSS群了。。。守护还4分之1血,马上一个瞬加。守护暂时安全的抗下了第二下。再一个持续加血,一个痊愈之光,一个治愈之光。一个治愈的恩宠!满血没话说。。。
打架的时候。。。这个不必描述了吧。。。大家都明白。。。。
2。闪光。不管是打怪还是打架,都很爽。
举例:刷精英的时候,守护拉到3个。。。守护抗了一个,剑抗了一个。。还有一个怎么办。。。法师没控制住。。。好!闪光~~~哦也。。。怪再15秒内打不到人了。。。。15秒法师都还控制不住的话。。可以把法师直接拖出去宰了!
打架的时候。。。甩一个闪光。。没带药得大哥们就只能接受挨打15秒不能还手的事实。。。假如你再出个雷。。。OK。。完事。。。但是假如遇到了猛人。。比如开挂的杀星。。。丢个闪光就开跑吧~~~不然3秒你就玩完。。。
3。痊愈之光辉。群加技能!打BOSS必备!
举例:世界BOSS级的。。。一个群攻。。。4000+伤害。。血少的基本秒了。。血多的也差不多了。。然后,马上一个痊愈之光辉!最好加上治疗保护膜和加集中的那技能。先给守护一个瞬加。再开集中和保护膜。马上痊愈之光辉~~全队满血~~!正好,第二个群攻来了。再来一个治疗之风。。。OK。。。被打掉的血又满了~~~气死BOSS!!!
4。必死的交换。前期升级必备,有了它和苦行,救援。队伍不必为了你老坐地板!(后期满级过后可以洗掉)
5。净化之光辉。打BOSS打架打要塞必备~!
举例:我遇到过一个BOSS,那家伙,一个睡眠1分钟!!!要是你给队员挨着挨着解状态忙不死你才怪!那家伙又猛~~~打守护N疼~~~~看着BOSS群睡眠技能开始唱的时候没药的治疗。退后,有药的治疗准备吃药解自己状态,解完马上一个净化之光辉~~OK,气死BOSS。。。
打架的时候。。。不说了~~很救命的~~~
OK啦~我自己的小小建议~~~~谢谢捧场