他们说的都很难理解
最直白的就是游戏中的标准长度
现在主流的游戏如果是半俯视视角(以DOTA2与WAR3)为例,大概电脑屏幕的宽度在游戏中就是约1600~1800码(+-200)(这都是电脑里长度单位,与现实基本不符)
你自己游戏玩多了可以估摸出来的,玩游戏一般不需要十分的精准,大约是这个就可以了
至于第三人称的游戏,大多没有用到这个概念,如果玩家间交流用得到,那么以坦克世界为例,一辆重坦长度约5~6吗,模型与实际的差距不会大于2码,以GTA为例一辆普通汽车约3~4码
这就可以用实际来估计了
谢谢望采纳哦
码,是英美的长度单位
40码=36.576米
50码=45.72米
1码+0.9144米
攻击的范围