3dmax中如何将一个图层上的图形移到另一个图层上?

2025-04-16 06:40:18
推荐回答(2个)
回答1:

poly编辑模式,在poly模型子物体Edge(边界)级别下,分班对XY轴向上的边进行ConnectEdgeSegments(连接边界段数)这个命令必须要在布局空间使用,以下是cad帮助文件的说明.试过就知道怎么用了,要提醒的是这个命令会自动创建两个层,
PV和PH(下面有详细说明),而且得出的是两个块,落在z=0的平面上,如果没找到,可能是和实体重合了(只要光打开pv,ph层就可以看到).
“绘图”菜单:“实体”=>“设置”=>“轮廓”命令行:
solprof选择对象:
使用对象选择方法是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?
[是(Y)/否(N)]<是>:
输入
y

n,或按
ENTER
键是仅生成两个块:一个用于整个选择集的可见直线,另一个用于整个选择集的隐藏线。
生成隐藏线时,实体可以部分或完全隐藏其他实体。
绘制可见轮廓块时使用的线型为
BYLAYER,绘制隐藏轮廓块时使用的线型为
HIDDEN(如果已经加载)。
可见线和隐藏线的块放在按如下命名规则命名的图层上:
PV-视口句柄用于可见的轮廓图层
PH-视口句柄用于隐藏的轮廓图层
例如,若在句柄为
4B
的视口中创建轮廓图,包含可见线的块将插入到图层
PV-4B
中,包含隐藏线(如果需要)的块将插入到图层
PH-4B
中。
如果这些图层不存在,该命令将创建它们。
如果这些图层已经存在,块将添加到图层上已经存在的信息中。
注意
要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用
LIST
命令。
选择一个布局选项卡以便从模型空间转移到图纸空间。
V
不会改变图层的显示;如果只是需要观察刚创建的轮廓线,请关闭包含原实体的图层(通常为当前层)。

把所有轮廓线当作可见线,并且为每个选定实体的轮廓线创建一个块。
不管是否被另一实体全部或部分遮挡,都将创建选择集中每一实体的所有轮廓线。
用与原实体同样的线型绘制可见的轮廓块,并且放在一个按“是”选项中描述的命名规则唯一命名的图层上。
注意
如果要删除隐藏线,则相互重叠的实体(共用某些公用部分)将会产生悬垂边。
这是因为,必须在边进入另一实体的点处将这些边断开,以便能把它们区分为可见和隐藏。
在生成轮廓之前对重叠的实体进行合并运算(使用
UNION
命令)可以消除悬垂边。
下一个提示确定使用二维还是三维的对象来表示轮廓的可见线和隐藏线。是否将轮廓线投影到平面?
[是(Y)/否(N)]<是>:
输入
y

n,或按
ENTER
键是AutoCAD
将用二维对象创建轮廓线。
三维轮廓被投射到一个与观察方向垂直并且通过
UCS
原点的平面上。
通过消除平行于观察方向的线,以及将在侧面观察到的圆弧和圆转换为直线,SOLPROF
可以清理二维轮廓。

AutoCAD
将用三维对象创建轮廓线。
下一命令确定是否显示相切边。
相切边是指两个相切面之间的分界边,
它只是一个假想的两面相交并且相切的边。
例如,如果要将方框的边做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。
大多数图形应用程序都不显示相切边。

回答2:

3dmax建模时刚好遇到移动图层这个问题,看到楼主的解决方案后并不是自己想要的,自己研究了一番后解决了这个问题,希望能帮助到同我有一样困惑的朋友。
1.首先选中你要移动的模型。
2.然后在层级管理器(Toggle
Layer
Explorer)中点击你想要移动到的那个图层(点击三个文件叠加的那个图案)。
3.最后在图层编辑面板的上方点击+就可以将你选中的模型添加到你想要移动到的那个图层里了。