1.如果你是要做效果图,在材质的凹凸贴图属性上贴一张黑白贴图就可以解决2。如果你是要做实际模型,首先把网状的一个基本形状做出来,然后用阵列的方式,排布在一个平面上,然后再用“沿曲面流动”命令,将阵列的图形流动到你的不规则曲面上,然后用TRIM命令,或者是打洞就OK了。
渲染的时候贴图就行……
你想怎么做,是做电路图还是实物。用Protel做还是用Proteus做。
一楼傻乎乎的,人家第一个就说了是Rhino,犀牛啊!