文明6提供了两种方式来分配公民。第一种方法是选择城市,第二种则是由玩家自行分配。
第一种:
选择城市,可以看到城市的各项产出,选择相应的产出会自动分配公民。
第二种:
玩家自行分配,在已经有人的上面点一下是锁上,在没人的上面点是移动一个没锁的过来,不习惯的时候是挺乱套的;最简单最保险的方法就是把你想工作的地块挨个点一遍,这样就可以确保人都上那些格子了。
系统自己有一套他认为最优的分配方案。你点一下代表你锁定那个位置必须有人干活,系统会重新分配所有工人,保证你锁定位置有人的情况下其他工人产出“最优”。
当然,一般看起来就是把一个综合产出最低的换到你想要锁的位置上去。
公民在不同时段有不同分配原则。通常系统会自动寻找最优解,但是我们仍然可以通过手动操作达到因地制宜,灵活分配。
开局时,新城人口低,产能低,所以尽量把公民分配在高粮食或者高产能地格,而早期人口又比产能更重要,因此新坐地的城市尽量锁公民在高粮食地格(如香蕉香料糖)以便人口尽快成长;
随后,城市人口成长到一定程度(4人口左右),人口渐渐到达住房上限,成长困难,而城市产能需要跟上,此时根据城市实际情况分配人口,以产能优先,其次金币和科研文化;
需要注意的是,人口4、7、10的时候,城市可以多造一个区域,因此差不多达到特定人口数量的时候,注意提高住房,锁粮食地格。