不好意思,这个东西是全图随机爆的,有可能是大Boss也有可能是个无关紧要的小怪,我玩了这么多年才凑齐了两套,其他的零散的多了,不过楼上说的也对,暗金怪和关卡是概率比较大的,反正记住多打怪就是了,第四关第五关、我这这里得到的绿装最多了,希望能帮到你
暗黑2五个场景每一个关卡BOSS在角色第一次击杀时,掉落物品的品质都比不是第一次击杀的要好,就是不掉落类似于药水等消耗品。利用这个原理只要保证每次击杀安姐都是首杀,那么也就等于提升了暗金的爆率。她的首杀BUG比较简单,只需要角色在第一次击杀她(也就是完成最后一个任务的第一步)之后,千万不要退出游戏,立马回到营地跟那个穿蓝色衣服的瓦瑞夫对话向东走,直接前往第二幕就算卡成功。以后的每次击杀安姐都算首杀,极大的提高了暗金和绿装的爆率。
QL等级怎么算
底材具有其自身的QL,这表示了这个底材掉落的难易程度,暗金,绿色装备同时具有底材的QL。
还具有其本身的成品QL,上文中指出的,怪物等级不够掉落这个形态,便是指达不到这个成品QL。
例如,死神的丧钟锐利之斧这个暗金装备,其底材的QL为72,暗金形态的成品QL为83。
因此怪物等级达不到83,无法掉落这个暗金装备。
ML等级怎么算
怪物掉落的物品其物品等级IL = 掉落其的怪物等级 ML。
其主要影响 物品 的词缀的生成 或者说 蓝色 金色物品的随机属性的生成。
如项链需要生成 +职业技能等级2这个属性,必须物品等级大于90。
因此,等级低于90的怪物,掉落不出 +2法师技能的项链(赌博物品的物品等级与赌博人物的人物等级有关)。
具体计算流程
1、怪物死亡时进入掉落物品的判定,关底BOSS,固定BOSS,精英怪物,最多掉六件物品。
掉落物品从怪物的TC中随机挑选产生 因此 TC决定的怪物能够掉落哪些物品。
2、TC值决定了底材的判定,只有当TC值大于等于底材的QL时,才能掉落这件底材。
3、成色判定即ML判定过程,当物品被判定为暗金与绿色时,便会进行与ML有关的判定,当怪物的ML大于等于成品QL时,才能掉落这件暗金或绿色装备。
PS:MF值只在ML判定过程中起作用。即使提高成色,而不决定掉落什么底材。
那也得看是什么绿装 比方说你刷塔拉夏漆甲 你刷普通第一幕的安姐 那你是刷到哭也不会爆的
各大关的BOSS,还有一些暗金名字的固定怪物,那是最容易的了