CDC memDC;
CBitmap bmp;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, 32, 32);
memDC.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(0, 0, 32, 32, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
采用双缓冲技术,先画在内存dc上,然后再拷贝到显示dc上
CDC dcMem;
CBitmap bmp;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); bmp.CreateCompatibleBitmap(&dcMem,rect.Width(),rect.Height());
dcMem.SelectObject(&bmp);
dcMem.FillSolidRect(rect,pDC->GetBkColor());
dcMem.MoveTo();
dcMem.LineTo();
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC();
bmp.DeleteObject();
绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:
void CTestView::OnDraw(CDC* /*pDC*/) {
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码}
在Windows中,绘图一般在视图窗口的客户区进行,使用的是MFC的设备上下文(DC = Device-Context)类CDC中各种绘图函数。
在绘图前,必须先得到客户区大小和DC、设置绘图颜色,然后再根据文档数据或用户操作来绘制图形。
CDC是CObject的直接派生类,CDC类自己也有若干派生类,其中包括窗口客户区DC所对应的CClientDC类、OnPaint和OnDraw消息响应函数的输入参数中使用的CPaintDC类、图元文件对应的CMetaFileDC类和整个窗口所对应的CWindowDC类。
CDC类中有许多成员函数,可以用来设置各种绘图环境、属性和参数,以及绘制各种图形和图像等。