maya的快捷键 enter
完成当前操作
~
终止当前操作
insert
插入工具编辑模式
w
移动工具
e
旋转工具
r
缩放工具
操纵杆操作
y
非固定排布工具
s
设置关键帧
i
插入关键帧模式(动画曲线编辑)
shift
e
存储旋转通道的关键帧
shift
r
存储缩放通道的关键帧
shift
w
存储转换通道的关键帧
shift
q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
alt
q
选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
t
显示操作杆工具
=
增大操纵杆显示尺寸
-
减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置
移动被选对象
ctrl
a
弹出属性编辑窗/显示通道栏
a
满屏显示所有物体(在激活的视图)
f
满屏显示被选目标
shift
f
在所有视图中满屏显示被选目标
shift
a
在所有视图中满屏显示所有对象
'
设置键盘的中心集中于命令行
空格键
快速切换单一视图和多视图模式
alt
↑
向上移动一个象素
alt
↓
向下移动一个象素
alt
←
向左移动一个象素
alt
→
向右移动一个象素
alt
'设置键盘中心于数字输入行
alt
。
在时间轴上前进一帧
alt
,
在时间轴上后退一帧
.
前进到下一关键帧
,
后退到上一关键帧
alt
v
播放按钮(打开/关闭)
alt/shift
v
回到最小帧
k
激活模拟时间滑块
f8
切换物体/成分编辑模式
f9
选择多边形顶点
f10
选择多边形的边
f11
选择多边形的面
f12
选择多边形的uvs
ctrl
i
选择下一个中间物体
ctrl
f9
选择多边形的顶点和面
显示设置
4
网格显示模式
5
实体显示模式
6
实体和材质显示模式
7
灯光显示模式
d
设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键
弹出快捷菜单(按下)
空格键
隐藏快捷菜单(释放)
alt
m
快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
1
低质量显示
2
中等质量显示
3
高质量显示
]
重做视图的改变
[
撤消视图的改变
alt
s
旋转手柄附着状态
翻越层级
↑
进到当前层级的上一层级
↓
退到当前层级的下一层级
←
进到当前层级的左侧层级
→
进到当前层级的右侧层级
ctrl
n
建立新的场景
ctrl
o
打开场景
ctrl
s
存储场景
1
桌面文件管理
alt
f
扩张当前值
ctrl
m
显示(关闭)+主菜单
alt
r
激活双重作用(开启/关闭)
鼠标右键
h
转换菜单栏(标记菜单)
alt
a
显示激活的线框(开启/关闭)
f2
显示动画菜单
alt
c
色彩反馈(开启/关闭)
f3
显示建模菜单
u
切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
f4
显示动力学菜单
o
修改雕刻笔参考值
f5
显示渲染菜单
b
修改笔触影响力范围(按下/释放)
吸附操作
m
调整最大偏移量(按下/释放)
快捷键
功能解释
n
修改值的大小(按下/释放)
c
吸附到曲线(按下/释放)
/
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
x
吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具
v
吸附到点(按下/释放)
编辑操作
z
取消(刚才的操作)
ctrl
h
隐藏所选对象
shift
z
重做(刚才的操作)
ctrl/shift
h
显示上一次隐藏的对象
g
重复(刚才的操作)
三键鼠操作
shift
g
重复鼠标位置的命令
快捷键
功能解释
ctrl
d
复制
alt+鼠标右键
旋转视图
shift
d
复制被选对象的转换
alt+鼠标中键
移动视图
ctrl
g
组成群组
alt+鼠标右键+鼠标中键
缩放视图
p
制定父子关系
alt+ctrl+鼠标右键
框选放大视图
shift
p
取消被选物体的父子关系
alt+ctrl+鼠标中键
框选缩小视图
maya各种命令对应的快捷键如下:
Enter
完成当前操作;~:终止当前操作;Insert:插入工具编辑模式;W:移动工具;e:旋转工具;r:缩放工具 操纵杆操作;y:非固定排布工具;s:设置关键帧;i:插入关键帧模式(动画曲线编辑);Shift+E:存储旋转通道的关键帧;Shift+R:存储缩放通道的关键帧;
Shift+W:存储转换通道的关键帧;Shift+Q:选择工具,(切换到)成分图标菜单;Alt+q:选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单;q:选择工具,(切换到)成分图标菜单;t:显示操作杆工具;=:增大操纵杆显示尺寸;-:减少操纵杆显示尺寸。
扩展资料:
Ctrl+a:弹出属性编辑窗/显示通道栏
a:满屏显示所有物体(在激活的视图)
f:满屏显示被选目标
Shift+F:在所有视图中满屏显示被选目标
Shift+A:在所有视图中满屏显示所有对象
Alt+↑:向上移动一个象素
Alt+↓:向下移动一个象素
Alt+←:向左移动一个象素
Alt+→:向右移动一个象素
Alt+。:在时间轴上前进一帧
Alt+,:在时间轴上后退一帧
Alt+v:播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift+V:回到最小帧
K:激活模拟时间滑块
F8:切换物体/成分编辑模式
F9:选择多边形顶点
F10:选择多边形的边
F11:选择多边形的面
F12:选择多边形的UVs
Ctrl+I:选择下一个中间物体
Ctrl+F9:选择多边形的顶点和面
参考资料来源:百度百科-maya
1、Shift
E
存储旋转通道的关键帧
2、Shift
R
存储缩放通道的关键帧
3、Shift
W
存储转换通道的关键帧
4、Shift
Q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
5、Alt
q
选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
6、Shift
F
在所有视图中满屏显示被选目标
7、Shift
A
在所有视图中满屏显示所有对象
8、'
设置键盘的中心集中于命令行
9、空格键
快速切换单一视图和多视图模式
10、~
终止当前操作
11、Insert
插入工具编辑模式
12、W
移动工具
13、e
旋转工具
14、r
缩放工具
操纵杆操作
15、y
非固定排布工具
扩展资料
主要应用:
1、电影特技制作
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的
X-MEN
(X
战警)。
2、印刷出版、平面设计辅助、说明书
3D
图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用
3D
技术来表现他们的产品。而使用
Maya无疑是最好的选择。
因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。