智力:你的MP蓝量,决定了你能释放多少个法术;智力也会增加少许的暴击;
精神:增加你的MP回复能力,对法师帮助不大,主要是熔火护甲加成;
法强:你的主要属性,直接增加你的法术伤害能力,多多益善;
急速:代表你能在固定时间内多释放一些法术,并降低你的公共施法间隔GCD
命中:增加你击中目标的概率,法师需要17%的命中能保证对所有BOSS施法全命中,天赋中有此方面加成;
暴击:你的一些技能在施法时候,会造成额外的暴击伤害,大约增加50%-100%左右的额外伤害,但具有不稳定性!
综上:法师的属性优先,法伤是主要属性,命中天赋加成后17%左右,急速多多益善,之后再考虑暴击和精神。
PVE 法伤>急速>暴击 命中只要够130多点基本就够用了 当然 看天赋了
法伤是最基本的 其次是命中 命中大概300+左右 就要求急速了 当然 有了这几项的时候 你的暴击肯定也达标了 最主要的是法伤 这是最基本的 没有这个 其他在高也没用
法强
先堆命中,现在这个版本法师命中只需要290(如果pve天赋命中点全加只需叠加11%的命中)。
命中够了之后的重要性依次是,发强--急速--暴击(精神)。法师需要一定的精神,火甲buff会触发36%精神值的暴击。急速控制在900之内,如果超过急速900会很耗蓝,控蓝的手法要求就高了。命中不够打不到怪,发强再高会有miss。dps上不去,同样急速太高蓝是硬伤,dps同样会上不去。数据差不多了就看手法。控蓝泄蓝看情况配合。配合好自己的技能buff 。总体来说法师易学难精~~~~
首先堆命中 毕竟打不到怪很纠结 其次是法伤 毕竟打怪身上掉血少也很纠结 其次是急速 急速不够DPS很难上去 至于暴击 FB中会有很多BUFF加暴击 比如鸟德光环之类的 所以没有必要刻意去使劲堆命中 智力精神不是FS主要属性 所以也不必要对这两个属性太过关心