求3.35毁伤贼和战斗贼的输出手法。pve的。

2024-11-27 22:31:46
推荐回答(5个)
回答1:

1.由于致命毒药的修改,三刀流已经用不着了。
2.战斗用单手武器,主慢副快。
毁伤用两把匕首,dps高的放主手,快速匕首上致命,另一把上速效。
3.饰品技能选在大技能或者buff最多的时候开,或者卡着cd起手就开。
4.至于手法如下:
战斗:
1.基础手法
起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。
2.进阶手法
a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。
b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,
对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。
当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。
c。大技能争取和其他提升dps的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮最佳时机。
d。换好嫁祸可以可观的提升dps。
3.再次进阶
a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。
b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。
这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。

ps:如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。

毁伤:

毁伤在264毕业之前,木桩dps高于战斗。
1.初级手法
a。一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。
b。小心血之饥渴别断。
2.进阶手法
别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛
a。时刻盯着能量和毒化buff。
b。如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就不要打第二个了)。
c。消失卡着cd用,可以与触发性饰品,工程手套fm,嫁祸,加速药水,英勇一起开,不过要注意与英勇一起开的话小心能量溢出。

以上皆为本人(晨曦)原创,绝非抄袭。

回答2:

武器的话主慢副快;使用DPS最高的匕首;主手速效,副手致命。起手锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。三刀流就是用三把匕首,饰品技能嗜血时候开

回答3:

毁伤,3.35不需要三刀了,2把匕首,主手慢速为主,属性AP 急速为主。毁伤 切割 毒伤(3星上)
战斗 主慢速 DPH高的武器最好(斧和锤高) 副速(匕首有1.4) ;影袭攒星,切割全程保持,5星割裂。乱舞和饰品嗜血开,

回答4:

潜行,起手绞喉,然后开血之饥渴,然后切割之后毁伤,4星以上用毒伤做终结技。毁伤比较不吃装备,初期开荒时候可以打出不错的伤害,现在无需三刀流,饰品在开局的时候就可以开,增加循环次数,提升DPS。

回答5:

三刀流的意思是去增加毒药的伤害,需要用宏来实现(当然。。你APM达到那么高就当我没说)。饰品 起手开
战斗贼 选择武器 ICC 4号血毒剑and 3号斧头,or10人3号斧头and25 3号斧头
毁伤的 脸的匕首and绿龙的匕首