弹弹堂怎么测屏距?

2024-11-29 08:36:41
推荐回答(5个)
回答1:

屏幕右上角有个小地图(方框) 可以拖动的 那个框的长度正好是一个屏幕 也就是10屏距
我一般是用鼠标按在那个框中间拖动 使框的左边与小地图上你的所在(一个点)重合然后看你到目标的屏距是多少 这样鼠标的俩侧各是5屏距容易读取 如果你和目标之间距离大于10距则把方框左边拉倒和你相距10距的地方 再读取那个位置到目标的距离 这样你和目标的距离就是10+×屏距
你可以去 作战实验室 去练习 有这个项目 另外作战时可以在没到你出手的时候提前读取屏距
求采纳

回答2:

亲爱的玩家:
您好,  首先看看屏幕:右上角会移动的小白框框!以下是弹弹堂所有度数的数据汇总,希望对您有帮助。建议您可以打印出来帖在屏幕上,方便操作哦!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
30度(顺减逆加)
举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力~
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3~
6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5~
11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3~
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1~
50度(顺减逆加)
举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65°(顺减逆加)
1P=10距离 公式:65+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37
6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70
16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

回答3:

亲爱的玩家,您好:您好,  首先看看屏幕:右上角会移动的小白框框!以下是弹弹堂所有度数的数据汇总,希望对您有帮助。建议您可以打印出来帖在屏幕上,方便操作哦!
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30度(顺减逆加)
举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力~
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3~
6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5~
11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3~
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1~
50度(顺减逆加)
举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65°(顺减逆加)
1P=10距离 公式:65+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37
6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70
16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
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回答4:

这里有个经典中值法:
拖动小地图中的白框,可以大概判定中点,那里就是5.5屏,左边一点就是5屏,右边一点就是6屏,看准5.5屏后,同样用中值法,可以大概判定3屏和7屏,然后剩下的就很好判定了。虽然不是
100%精确
那种,但是基本不会打偏,而且还很简单。

回答5:

超简单啊,我开了很多小号,试过了,一般都是第二大的数