选一个最小的1V1地图,就是那种民兵跑到他基地还可以砍两刀的地图:出场以最快速度变两个民兵冲他基地,三农民采矿,再生产三农民,采矿的三农第一个把矿送到的,造伐木场,生产的三农前两个采矿,后一个采木,民兵到后还能砍他两下战争古树,变回农民后马上在离古树一根手指距离出造两塔,再以最快速度造贱塔,等你有三个贱塔时就农场 祭坛,如果他英雄跑出来了就在家海塔
看地图,比如TR上近点的话,一本带民兵过去都能压死他。如果不是就中规中矩的法师流,可以根据对方的流派转型,比如那边有熊,这边可以出小炮,人族的流法非常多,而且不固定。你甚至可以爆坦克,科技点满3攻3防,用城管式强推,直接推掉暗夜基地……
不能用法师流,你法师流,对面必然小鹿海,你就无解了
可考虑前期双BB爆步兵极端rush,一波冲掉对手,因为AC,小鹿为穿刺攻击,步兵支盾后穿刺攻击皆浮云。除非对面女猎流,否则HD不会很多,胜算很大。可配合tr。
在前期压制暗夜,大法召水元素提高火力输出,不要造太多科技,步兵和大法骚扰对方经济发展,记住一定要先把对方守望或DH杀死打树的时候绕着打,最好拉2-3个农民在军队掩护下在敌人那造塔,最后先打掉祭坛,然后OK了
最实用的莫过于SKY流
2本完成的时候大法师带步兵带民兵直接冲过去修塔,此时暗夜精灵只有弓箭手,而她打不过步兵,大法师尽量牵制对方恶魔猎手,农民趁机修塔争取在恶魔猎手砍翻大法师之前修好箭塔,这样那也就输了