这个得做成悲模态的将子对话框写成父对话框的成员变量CMyDlg* m_pdlg; //显示m_pdlg = new CMyDlg;if(m_pdlg->Create(IDD_MYDLG) )//IDD_MYDLG 对话框IDm_pdlg->ShowWindow(SW_SHOW);//关闭m_pdlg->ShowWindow(SW_HIDE);delete m_pdlg;
弹出的你是怎么做的?模式的还是非模式的?