为什么dota的地图都一个样,三条路…

为什么dota的地图都一个样,三条路…
2025-03-24 12:58:56
推荐回答(6个)
回答1:

这样比较公平,两条路太较与支援,魔兽人数最多12个如果有太多路不好支援太容易偷塔

回答2:

这是游戏设计者经过长期的计算与设计得出的,,既能很好的平衡游戏,又能提高战斗的多变性,是前辈们留下的宝贵财富。

回答3:

。。。。。。 英雄和物品有改动的。。。。

回答4:

因为都是DOTA,同一游戏的系列,这是最基本的结构,当然不变。
难道你见过22条染色体的人?

回答5:

娱乐而已,何必较真。你可以自己用地图编辑器。再加上或减去一条或者几条路。随便你怎么玩~。

回答6:

两边路比中间长,使兵走的没中路更早到塔边,而且也出现了优势路,这算是种平衡的方法吧