给最后创建的单位设置生命周期。
一般马甲技能都是。
创建马甲
用触发器添加技能给马甲
设置马甲的技能等级是触发单位的技能等级
设置最后创建的单位生命周期.
很多情况下只要1个马甲就可以了.....没必要设置那么多.除了一些特性马甲以外.
按住shift修改小精灵的生命回复速度为负数,把生命回复从"只在夜晚"改成"总是"
这样马甲放出去以后一会自己的血就掉光死了,触发都不用,环保~
如果是死亡,那么久在创建的时候直接设置生命周期,如果是删除,那么就把所有马甲用变量记录,技能放完了全部删除,就好了