简单归纳:以前是配置的问题,现在是生态圈的问题。
现在国内单机游戏玩家中出现正版与盗版之争,这是大部分人的观念中,单机游戏还需要花钱买太浪费,而且还是一次付费很难让人接受,能不能炫耀是其次,关键在于国内升孝还没有出现像STEAM类似的单机游戏推广及运行平台,其实守望先锋的出现已经打破了付费玩家并不拘束一次付费的模式,现在主要是没法推广,国内游戏营运商只熟悉营运网游,所以要形成一个单销基机生态圈平台才能解决现状。
其实如果你有留意亏笑谨,会发现其实国内运营商明争暗斗在抢STEAM的独家代理权,商家不是傻子,单机这块大肥肉谁都想要,现在只是看最后花落谁手而已。
大渗让型单机游戏玩的人也很多,不过网游一是有各种宣传平台,广陆氏为人知,而单机大多不会做太多宣传。而且网游有互动性,可以和其他全国甚至世界各地的人互动交流,单机游戏除非进行联机不然只能你一个人玩,很多人都会在网游上丛悉局为了不孤单而去安利亲友一块玩,但是单机没法进行这样的互动。还有最后一点,就是楼上说的,单机装x太难,网游稍微容易一点有的氪一氪就上来了
不能装比打脸,满足不了虚荣心