首页
82问答网
>
maya中用Loft放样轮廓线时生成的曲面老变形。
maya中用Loft放样轮廓线时生成的曲面老变形。
2024-12-05 04:00:13
推荐回答(2个)
回答1:
这个错误是画曲线的时候要把两条曲线的方向画一致了,曲线的方向调转一下就可以了,再说正方体也不用这么费劲做吧,如果是想练习命令,也要一条边一条边的去Loft,分别放样出面再拼的。
回答2:
选择曲线的时候循序错误
相关问答
最新问答
好久没玩永恒之塔,想重新玩个号,是自己练一个合算,还是买一个合算?求点拨
希望有人能提供历年的导游试题,异常感谢。
在同一个插座上连接多个大功率用电器和在不同插座上连接多个大功率用电器对电路造成的影响有什么区别吗?
男,农历1983年3月初四子时命运如何
如何把图片嵌入Microsoft Excel?
东莞市厚街镇离竂步镇多少公里,打的士多少钱
市盈率高好还是低好?多少合理?
侠盗猎车罪恶都市的那个骷髅头{在地图上}的任务咋做啊!急!
机械加工需要用油进行润滑以减少摩擦,某企业加工一台大型机械设备润滑用油90千克,用油的重复利用率为60
长笛降la的指法