刺杀 (0 points)
None
战斗 (20 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化背刺
5/5 精确
2/2 强化疾跑
2/2 强化脚踢
3/5 双武器专精
敏锐 (41 points)
5/5 欺诈大师
5/5 伺机而动
4/5 伪装
3/3 先发制人
3/3 强化伏击
3/3 强化闷棍
1/1 预备
2/2 卑鄙
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
5/5 邪恶召唤
1/1 暗影斗篷
新天赋明显要放弃3修的加法,必须要加出一个终极天赋,因为除了刺杀系,我认为终极天赋都比较强,其中敏锐最强,但是战斗由于35点天赋-剑刃飞转(大部分战斗技能20%眩晕8秒)的存在也使得战斗的终极天赋很值得出,而且强化急跑以及消失的改动,使得战斗贼的适应能力加强,战斗41的加法也不失一个非常好的加法,但是我认为我这个加法对盗贼提升的略多一些,不过喜欢用剑的看个热闹就行了,象我这样既用剑也用匕首的可以探讨一下。
比较有争议的几个地方我给大家说下我的想法,首先我刺杀选择0点,是由于考虑强化剔骨和恶意以及强化急跑和强化踢断的效能考虑,战斗里,我腾出2点出了强化踢断,要的是2秒沉默,我认为其意义重大,踢断可以不再等待对手出吟唱招数再用,而是可以提前沉默对手争取主动,对死亡缠绕,牧师的惊吓,法师的闪现冰环都可以在偷袭以后有效的遏制,争取多出一招,很多时候甚至是决定胜负的关键一环,伏击+踢断+剔骨或者割裂的开局也可以作为一种常用手段了(虽然这招太简单了些,但是为了说明问题),强化急跑的作用我想不用多说了,总归一句话,我认为盗贼不是怕打人不够狠,而是怕打不到人,所以我放弃了刺杀,更何况,我在敏锐里提升了盗贼的伤害能力。
敏锐里,伪装点4点我认为足以,因为6秒规则脱离战斗,5秒就冷却了显然是种浪费,顺便说下速度的问题,提升12%和15%,一点天赋,我认为这一点有更好的选择,另外补充下我全身的装备都不错了,可是依然穿的是阿拉稀崇敬的鞋子,为什么呢?看我附的魔就知道,我附了提高移动速度。。。。据我的经验,普通状态下提高5%,急跑状态下提高10%,而且改版后,急跑可以根据具体的数值抵消减速状态,就是说,你被定身,急跑解除,然后假如不幸又被减速,同样可以以80%-50%=30%的效果追击对手,所以别看是个蓝鞋子,我认为很有价值。
新天赋:我选择了敏锐大师,而放弃了笼罩阴影和欺诈死亡,我认为15%几率的笼罩阴影和20%的欺诈死亡不象攻击类特效,不出照常,出了赚到,你指望的话会致命的,所以我把点加到了伺机而动上,有效的提高了伤害,同时致命和邪恶召唤2个天赋加满,提高10%的敏捷和10%的强度,背刺伏击的攻击力都大大的提高了,同时邪恶或者普通攻击以及暴击率,命中也都高了不少,实用性非常强,远远大于刺杀的提升。
最后的焦点,暗影斗篷,几乎等于4秒的法术免疫,配合踢断意味着什么,意味着你伏击或者失去对对手的控制以后,6秒的时间,法系对你无计可施,控制类技能失灵,6秒的时间,我们可以做的事情很多,更多的时候已经要了对手的命,同样,这个招数建议预计要失去控制或者发现对手意图的时候提前使用,使的组合技连接起来或者重新夺回控制是这招最大的用处
我觉得如何加点还是要自己尝试一下才知道哪种贼最适合你自己玩,因为人和人是不一样的,并不是别人说的就都是好的
我劝这为朋友还是自己去尝试下吧
就拿出血这技能来说,有人喜欢有人不喜欢,还有人喜欢用战斗贼,还有的人喜欢用暗影步贼.在这些里还不一样,战斗贼里面有人喜欢用锤贼有人喜欢用剑贼有人喜欢拳套贼.
总之我觉得怎么加好还是自己去尝试找到一种最适合你自己的办法最好
以下是一个天赋模拟器不用下载直接就能用
不知道你喜欢不喜欢
这天赋很强的
控制力强
控制的时间久
伤害依然高```````
30 31 预谋Z
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 30 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
健步如飞 - 等级 1/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
封印命运 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 31 点
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 2/5
预谋 - 等级 1/1
出血天赋也不错
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 21 点
强化刺骨 - 等级 3/3
冷酷攻击 - 等级 1/2
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
强化破甲 - 等级 2/2
致命偷袭 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 40 点
欺诈高手 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
调整 - 等级 3/3
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5