近卫占优:
1.近卫主机优势,如果一对一,开主机的人放连炮感觉特爽
2.正如上面的兄弟说过,地形来说,天灾的坡到树林要比近卫的远,相对来说近卫进树林要快得多,
而且他有俩条路可选.
3.近卫的视野比天灾的好,我跟人solo过很多次,在天灾看近卫坡上的英雄经常一闪而过,而在近卫时,这种情况相对较少(这条是个人经验,可能换个人没有这种体会.)
其实这是个人习惯,我就觉得近卫的兵好卡。特别是在一塔附近的时候。
按照一般人的行为习惯,近卫的视角比较舒服,是从左到右的。但是如果兵线在近卫的河岸上下的话那补刀会不舒服,因为容易点错。天灾则是在你追对方时 上对面岸上的时候有少许视觉劣势,有时候在坡上看不到岸上也看不到河里。
地形的话,天灾岸上的地盘开阔,近卫地盘相对较小。从天灾的岸上往下路走会被塔打到,从近卫这边往下路走就可以避开塔的攻击(隐形单位还是能被探到),近卫有两片树林可以躲,天灾只有一片。
差不多就这些,纯属个人见解。
个人认为近卫优势大(无论是solo还是5v5),不过近卫方在逃跑时会容易点到小地图结果跑向天灾方,被对方杀死了(追杀人时不用怕)。天灾方容易点到小地图追杀人时,结果往回跑(逃跑时不用怕)
主要还是技术和意识,技术和意识好了优劣势都是浮云
天灾吃亏。
因为天灾方一塔钱高地宽阔,容易被对手越兵线强点。很容易被赶出经验区。
天灾的地形优势是55的时候离roshan近。在roshan区域天灾地形好,便于站位。
solo主要还是看个人的技术, 要说哪方吃亏还是看自己, 一般都是打近卫比较多, 在近卫方面比较熟悉。 但是按情况来说 天灾卡兵有点优势。 只有还是看自己。 你solo 要是觉得不公平 可以 一把天灾 一把近卫的打。
我觉得近卫的地形好像1塔附近好像窄了点,天灾宽了点,宽逃走就好掉,近卫的有两个树林,当对面的3炮压光了,果断进树林,他就来就CXZ三炮带走他,不进来就不用死一次了