DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
玩家以对立的两个小队展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。 玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。[1][2]
编辑本段游戏特色
优秀的团队合作
英雄对战
[3] 在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
个性化的画面与语音
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
优秀的社区交流
Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
新手玩家容易上手
在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提供自己的水平,和AI练习时新手熟悉地图和操作最好的途径。
老玩家轻松上手
《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。[
hon大陆还没有啊,叫超神英雄吧…目前大陆没有代理。。推荐dota2,现在还是试玩阶段,以后是一款一次性收费的游戏,画质很好,效果很不错。现在可以玩地也就这么多了。。
望采纳…
跟新一下机器吧,也划不来多少钱。
现在的游戏越来越吃机器,换一个游戏,相比你也解决不了这种问题。
所以,最好还是换点硬件吧
好好一个游戏三分热度就不要说自己喜欢DOTA,能为了画面效果放弃DOTA,你倒不如说DOTA有点太难去玩LOLO更娱乐更欢快。你说是不,呵呵。
最近的dota2.画面非常好,而且是冰蛙参与的……不过,现在正内测,可以搞个内测码玩玩……
即将出来的DOTA2,还有暴雪即将要出的一款类DOTA游戏,英雄都是星际争霸和WOW里人物,画面和DOTA2有的一拼,名字叫什么我忘了。剩下的就是国内的梦三国之类的了。。