软件测试指的是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。其目的主要有以下几点:
1、发现被测对象与用户需求之间的差异,即缺陷。
2、通过测试活动发现并解决缺陷,增加人们对软件质量的信心。
3、通过测试活动了解被测对象的质量状况,为决策提供数据依据。
4、通过测试活动积累经验,预防缺陷出现,降低产品失败风险。
扩展资料:
软件测试的原则:
1、测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。
2、程序员应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方来负责。
3、设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件,特殊情况下还要制造极端状态和意外状态,如网络异常中断、电源断电等。
4、应该充分注意测试中的群集现象。
5、对错误结果要进行一个确认过程。一般由A测试出来的错误,一定要由B来确认。严重的错误可以召开评审会议进行讨论和分析,对测试结果要进行严格地确认,是否真的存在这个问题以及严重程度等。
6、制定严格的测试计划。一定要制定测试计划,并且要有指导性。测试时间安排尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。
7、妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。
参考资料来源:百度百科-软件测试
题主你好,这2个问题都比较广,互联网、通信、手机、教育等公司他们的工作内容还是有比较大区别。说实话,该问题不好回答,就比如软件测试的目的就非常多。
软件测试是根据用户或者产品的需求,手动或者利用工具对软件尽早进行高效的测试 ,尽可能多的发现软件的质量问题,进而跟踪问题的解决,从而提升软件的质量,提高用户的满意度。
说通俗一点就是为了找出软件里面有没有bug,比如最近大火的的主机游戏“绝地求生”,以前的的这款游戏bug就非常多,非常影响用户的游戏体验。而每次基本都是在用户反应了问题之后再进行更新修复,如果游戏的测试多一点测试全面一点对公司也好还是用户也是都是一个提升。
这样都是属于游戏的bug,测试的工作就是找到它那么哦!是不是很羡慕游戏的测试!
“软件测试的目的”不仅需要发现问题,还要预防问题,降低风险等多种目的。测试是很重要的一个环节,如果没有做好,或许会对公司造成损失的要测试、影响客户体验的也需要测试指出。软件测试主要是要心细,一个软件往往大错误不多,最多的就是隐藏的bug。
目的:
1)软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
2)测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。(发现错误不是唯一目的)
3)一个好的测试用例在于它发现至今未发现的错误。
4)一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。
测试是不可穷尽的,测试人员不可能发现系统中所有的缺陷,每个版本发布前也不可能保证所有已知的缺陷都会得到修复,所以反复测试是为了发现更多的缺陷,预防风险。
测试人员跟踪需求、验证质量、提交缺陷的同时也促进了开发人员技术的提升,在这个过程中牵扯到项目流程管理的问题,一个优秀的测试在这个过程中会建立一套完成的体系来提高整个团队的工作效率从而来降低开发成本进而把控产品质量,但需明确的是,软件的质量不只是测试人员来把关,最终质量好坏是整个团队的结果。
软件测试整体是验证功能的实现、可用性,检查程序的错误,最终目的是为了提高用户体验;在测试过程中,有一些缺陷级别低,解决与否都不影响用户使用,且缺陷存在本身用户也不会有感知,这时就需要从用户体验的角度去考量是否要定义该类问题为缺陷。
01 软件测试是什么及为什么很重要