maya动画怎么将做好的动画赋予给另一个模型

2024-11-23 10:22:03
推荐回答(3个)
回答1:

打开windows --- Hypergraph  展开有动画的模型和没有动画的模型,看一下那些动画节点连接着有动画的模型,然后连到没有动画的模型上去不久行了……

回答2:

如果是简单地动画可以用缓存
animation大菜单---geometry cache---第二第三个命令 是导入和导出缓存
首先要有工程目录
先做好一个模型的动画 然后吧他的动画缓存导出 复制模型 把缓存导入到这个模型里 具体参数你自己试试

回答3:

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