换2内有两种方式:
一、一内30层后找掌门接任务,1-9层的任务,我当时是踢馆浣花溪;10-18层,普通暮色;19-30,普通青云。30层以后就要用牌子换了,在二内兑换那儿,每层100个牌子。
二、声望达到3万,可以直接找二内兑换员用牌子换。
兑换规则:
1、登陆游戏后,与各自门派二阶内功兑换NPC对话,选择“兑换门派书籍”——“兑换内功残卷”,在弹出的窗口中选择你所需要兑换的书页选项,进行门派二阶内功书页兑换。
2、兑换门派二内书页时,可自行选择指定层数的书页进行兑换,需确保您的包裹中有足够门派荣誉凭证,且角色声望不少于30000。
3、不同层次的书页在兑换时需要的凭证数量不同:兑换1-10层书页需15个凭证/次,兑换11-20层书页需20个凭证/次,兑换21-30层书页需25个凭证/次,兑换31-36层书页需100个凭证/次。
4、门派二内共36层,每学一层需先学习该层内功书页,每学完一层即可学习下一层书页。
5、凭证兑换的书页可以交易,并保留装订功能,装订的书不需要练完前置层数。
6、学习非本门派二内至多可学至30层,第31-36层限本门派弟子可学。
游戏特色介绍
武侠沙盒自由江湖,无时代无任务
与一代最大的不同是,《九阴真经2》跳出了传蚂胡统MMO的条框,采用了非线性的沙盒模式设定,为玩家打造了一个完全真实、独立、自由的世界。这个世界中没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在这个世界中完全自由,不必受传统网游的剧情、主线任务、副本、各种繁琐系统等束缚。
玩家角色在沙盒体系下会有多个层次的进阶,武学实力的提升仅仅只是一小分支。进入游戏世界,玩家首先要面临的是生存和适应整个武侠体系的运转,就如同真实世界一般,角色需要在游戏中对抗自然气候(如风雷雨雪),需要学会生存技能,更需要面对整个江湖之中与其他玩家、与NPC的尔虞我诈,与天斗更要与人斗。这是《九阴真经2》与当前传统网游最大的不同。
虚幻4引擎打造,不仅仅是视觉的提升
《九阴真经2》采用世界级引擎虚幻4开发,这款引擎的表现力首先会让用户感受到恢宏游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉带中特效,能使用户有一种革新级的感官体验。
但更重要的是,虚幻4带来了交互效果上的极大提升与细化,而不只停留在视觉层面。在《九阴真经2》中着手融入了各种物理特效,比如习练武功会涉及到冰、火等属性,贯通人体穴位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。此外,场景物理破坏、基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了游戏的全面进化。
IK级物理特效,真实弹道拒绝血槽
在核心战斗的表现方面,《九阴真经2》实现了IK级的物理特效。PK战斗,向来是传统MMO的核心点,受制于传统游戏机制,角色的PK还是会受到各种限制,比如判断伤害程度依靠血条,判断有没有出暴击要靠飙红的巨大数值,判断附带的buff效果需要靠各种图标等等。
《九阴真经2》的核心战斗所实现的IK物理效果会让角色之间的战斗更加真实,所有攻击、防御、特殊效果都实现了真实物理反馈。玩家需要对角色表现出的状态去分析判断,比如是否有受伤姿态,是否受“寒冰掌”侵蚀而出现冻结效果等等。
生态地理真实代入,挑战生存极限
《九阴真经2》打造出一个逼真的江湖世界,整个世蠢物山界具备自身的运转机制。比如江南,会与现实江南的气候、地形地貌、动植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,个性也会符合现实江南人儒雅内敛的个性特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就会表现出豪放不羁的一面。环境对人的影响,人对环境的影响都将在游戏中真实体现。
此外,NPC也会有独立的运转机制。他们会结拜、会参与各种江湖事件,甚至形成自己的村寨,发展成一方势力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能会产生蝴蝶效应,从而影响到整个江湖世界。
换2内有两种方式:
一、一内30层后找掌门接任务,1-9层的任务,我当时是踢馆浣花溪;10-18层,普通暮色;19-30,普通青云。30层察贺以后就要用牌子换了,在二内兑换那儿,每层100个牌子。
二、声望达到败郑派3万,可以直接找二内兑换员丛棚用牌子换。
1-9层是踢馆,但是不一定踢浣花,看你什么门派。。。峨眉好像是虎啸,君子堂是浣花。。别的不太清楚了。。。其他羡余型的参看毁扮楼上。。兄猜。。