那当属于欧美风格的效果图。3DMAX建模方法。1基础建模 比如标准基本体扩展基本体之类2. 二维建模 往往和其他方法结合起来用,比如用线条勾框后转化成面片,直接渲染线条设定半径,做成管线等3.复合对象建模,比如布尔计算 放样4.多边形建模。基于点线 面控制的建模比较主流的建模方式5 面片建模6 NURBS建模=========================实际使用上,1~4方法往往是结合起来用的。